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Ildur (Íu-Dur)
Deus da Guerra
Símbolo: Uma espada prateada e flamejante, sobre um escudo vermelho sangue.
Tendência: Caótico e neutro.
Aspectos: Guerra, Batalhas, Guerreiros.
Seguidores: Combatentes.
Domínios: Caos, Proteção, Força, Guerra.
Arma predileta: "Poder da Batalha" (machado de batalha)
Dogma: "Não venço as batalhas, apenas ajudo a vitória do guerreiro mais capacitado". A guerra é justa, pois oprime e ajuda igualmente a todos, sendo que um mortal pode ser morto ou se tornar um grande líder entre seus companheiros. Ela não deve ser temida, mas considerada uma força da natureza, uma ansiedade humana, uma tempestade criada pela civilização. Arme todos que precisarem realmente lutar, inclusive os seus inimigos. Recue de combates perdidos, mas nunca evite uma batalha. Mate os inimigos sem hesitar e termine um conflito com rapidez – não prolongue um atrito desnecessário. Lembre-se dos mortos que pereceram diante de você. Não menospreze nenhum inimigo e respeite todos os combatentes, já que o valor inflama a alma de qualquer guerreiro, independente da idade, sexo ou raça. Ildur favorece os soldados e generais que lutarem com honra, sem jamais recorrerem a truques como a destruição de lares ou de gado quando seu inimigo estiver longe ou atacar pela retaguarda (exceto quando esse ataque for realizado por um grupo pequeno contra inimigos em quantidades superiores). Reflita sobre as conseqüências da violência e da guerra e não deflagre um confronto de maneira imprudente. A língua astuta, que evita todos os conflitos, causa mais dano que um tirano enérgico.