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Giralax (Gui-Ra-Láx)
Deus dos Monstros
Símbolo: Garras de uma besta.
Tendência: Caótico e Maligno
Aspectos: Monstros, Insanidade, Perseguição, Caçadores, Sanguinolência.
Seguidores: Monstros inteligentes, Xamãs, Licantropos, Druidas, Carnívoros inteligentes, Rangers.
Domínios: Mal, Caos, Guerra, Tirania.
Arma Predileta: "Garra da Fera" (Garras de ataque)
Dogma: "A sobrevivência do mais forte e a eliminação dos fracos; este é meu legado". Seguidores de Giralax reconhecem que matar ou morrer de forma brutal tem um grande significado. O centro da vida é o desafio entre o caçador e a presa, a determinação de quem vive ou morre. Encare cada tarefa com a importância de uma caçada. Permaneça atento e vivo. Caminhe pelas terras selvagens sem hesitar e não demonstre medo durante a caçada. A selvageria e as emoções fortes sempre derrotam a razão e os pensamentos cuidadosos. Prove o sangue de suas vítimas e nunca mate à distância. Reaja contra os destruidores da floresta e/ou caçadores que matam feras apenas porque são perigosas. Não mate os jovens, as prenhas ou filhotes, para que a caça continue farta.